Treize articles et La villa numeris vous proposent une série d’épisodes pour découvrir le métavers et ses enjeux​

Vous y trouverez des insights exclusifs sur les usages et l’expérience utilisateur
des accros du métavers.

Vous pouvez suivre l’évolution du projet via notre chaine Telegram : https://lvn.link/mv 

Episode 1

Le métavers peut-il être éducatif ?

Le domaine de la santé, comme celui du travail collaboratif, apporte déjà des éléments de réponse quant à la possibilité d’utiliser le métavers comme support pédagogique : apprentissage de gestes techniques, intégration de nouveaux collaborateurs… la réalité augmentée comme la réalité virtuelle ont fait leurs preuves dans ce domaine. Mais le métavers peut-il s’imposer comme un support démocratisé et massif pour les enseignements plus généraux ? Le métavers va-t-il accélérer encore la mutation de l’enseignement vers le numérique et la dématérialisation des pratiques éducatives ?

  • Exemple : Le campus métavers de Néoma, les modules de formation aux métiers du bâtiment en mode immersif du CCCA-BTP.
  • Twin Science and Robotics : un métavers pour initier les enfants aux sciences, Métakwark : un ensemble de solutions pour les écoles
  • L’utilisation d’une technologie française derrière Métakwark : Teemew. Un préalable indispensable pour les acteurs de l’éducation ?
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Episode 2

Le jeu au cœur du développement du métavers

Le premier usage dans le métavers est le jeu. 50% des personnes qui déclarent connaître le métavers l’ont utilisé pour jouer.

  • Découverte de Minecraft, Fortnite et Roblox.
  • Exemple de Nikeland, Gucci, Ralph Lauren…
  • La gamification, une clef du métavers pour les marques
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Episode 3

Métavers, les tokens au cœur

À la découverte du rôle des cryptomonnaies et des NFT dans le développement du métavers. L’argent et les transactions commerciales sont au cœur des univers.

  • Découverte de The Sandbox et de Decentraland
  • Exemples : Leader Price, Adidas Originals, Leader Price, Warner Music…
  • Deux visions, deux approches économiques
  • La question de l’interopérabilité
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Episode 4

Le métavers est-il soluble dans Méta ?

La simplicité d’utilisation de Facebook ou d’Instagram appliquée au métavers, sa déconnexion des cryptomonnaies, la promotion de l’utilisation de lunettes VR (Oculus) et la puissance de Meta feront-elles demain d’Horizon Worlds et d’Horizon Venues les nouveaux standards du métavers ?

  • Découverte de Horizon Venues
  • Le métavers 100% 3D. Focus sur Oculus
  • Embarquer pour Horizon Worlds avec son vrai compte Facebook ?
  • Les marques seront-elles au rendez-vous ?
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Episode 5

Métro, métavers, dodo. Le travail collaboratif 3D ?

Le métavers fera-t-il partie demain de l’environnement de travail des collaborateurs du monde entier ? La migration des plateformes collaboratives vers le métavers se fera-t-elle facilement ? À la faveur d’une nouvelle pandémie ?

  • Découverte de Horizon Workrooms, Microsoft Mesh, Accenture’s Nth floor
  • La réalité virtuelle, une manière plus efficace d’embaucher et de former de nouveaux collaborateurs ?
  • Qu’en pensent les salariés ?
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Episode 6

Métavers, rester sportif en étant virtuel ?

Cours de kung-fu avec un maître chinois dans son salon, running avec ses amis et son tapis de course dans les lieux les plus improbables de la planète, aller au e-stade le samedi avec ses amis… Quelles pratiques du sport dans le métavers, l’avenir des grands événements sportifs est-il dans le métavers ?

  • Exemples : Manchester City, tournoi d'eTennis BNP Paribas, Vans World le skatepark de Vans, Sorare…
  • La mutation du e-sport vers la réalité virtuelle
  • Les limites de la virtualité ?
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Episode 7

La santé

Grâce à la réalité augmentée et à la réalité virtuelle, de nombreuses avancées sont en cours de déploiement dans le domaine de la médecine : formation à travers des objets complexes en 3D, entraînement à des gestes techniques avec la simulation 3D, apports d’informations via un dispositif de réalité augmentée lors d’opérations... Le métavers pourra-t-il porter ces évolutions de la pratique médicale plus loin ? Permettra-t-il de faciliter le rapport entre médecins et patients lors de téléconsultations ? Améliorera-t-il l’expérience utilisateur des personnes concernées par une pathologie particulière dans le cadre de communautés virtuelles ?

  • Exemple : les solutions techniques proposées par la société GigXR, le centre de simulation SimUSanté® du CHU Amiens-Picardie, les réflexions de l’OMS sur le métavers…
  • Comment créer un métavers plus favorable à la santé ? Peut-il participer à la sensibilisation contre les maladies non transmissibles (MNT) comme les maladies cardiovasculaires, le diabète et le cancer ?
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Episode 8

Métavers et contenus : quelle rétribution et pour qui ?

Le métavers dans sa définition ouverte promet aux utilisateurs une rétribution des contenus qu’ils vont créer. Cette promesse sera-t-elle tenue, seront-ils toujours propriétaires de leurs contenus ? Quelle sera la norme en termes de commission pratiquée par les plateformes ? Toucheront-ils des droits sur chacune des reventes de leurs productions ?

  • Le potentiel de la blockchain dans la monétisation des contenus
  • Exemples de modèles de rétribution des User Generated Contents
  • Quelles stratégies pour les industries de contenus ?
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